nVidia 에서 GeForce 6xx 시리즈를 공식 발표했습니다. 그중 첫번째가 GeForce GTX 680(코드명 GK104)이구요 가격은 499$인데, 우리나라에서는 현재 65~75 만원 사이에 거래되고 있습니다. 물론 한두달 후에는 안정화 되겠죠. 재미있는건 모바일용 6xx 시리즈는 한번에 전 라인업을 다 발표했다는 겁니다. 어지간히도 급했나보네요.
GeForce GTX 680 레퍼런스
TSMC의 28nm 공정을 사용했구요, Direct3D 11.1 과 PCIe 3.0 을 지원합니다. 코드명은 Kepler 죠.
GeForce GTX 680 레퍼런스 후면기판
디아블로 3도 나오겠다, GeForce GT 640 (코드명 GK106)정도를 구매 생각하고 있습니다. 물론 이것도 구매하려면 꽤 많은 시간이 흐른 후에나 살 수 있겠죠. 그동안은 내장 VGA로 버티렵니다. ㄲㄲ
마진율이 무려 5% 포인트나 줄었다. 이는 상당한 수익 악화지만, 현금을 쌓아두는 애플에겐 감내할 수 있는 수준일 듯. 오직 부품가격만 산정했고 마케팅 비용이나 OS개발 비용, 앱스토어 운영비등은 전혀 고려되어있지 않다. 또한 애플의 대량 현금 구매, 선 지급등을 통한 할인을 생각하면 실제 부품가격은 더 싸진다. 그렇다고는 하지만 자칫하면 적자일수도 있다는 생각을 해본다.
- 배터리 용량이 iPad2의 6944 mAh(24.8Wh) 에서 new iPad 는 11666 mAh(42.5Wh)로 늘어났다. 약 68% 증가한 수준. 그런데 사용시간은 그대로. 애플의 정보대로라면 새 아이패드는 배터리를 iPad2보다 68% 더 먹는 다는 의미다.
iFixit의 The new iPad 분해 사진. 배터리가 전작보다 커졌다
- 또한 디스플레이에 소비되는 전력뿐만 아니라 코어가 2배로 늘어난 새 아이패드의 GPU를 감안하면 3D게임시 iPad2 보다 발열이 많은건 당연하다.
- 문제는 발열을 감내할 수 있느냐인데, 컨슈머리포트의 답은 46.7℃까지 올라간다는 의미. iPad2는 40℃까지라고 했다. 이정도면 단지 따뜻하다고 느껴질 뿐이다. (하지만 저온 화상의 염려는 있다. 40℃는 독감에 걸리면 나오는 높은 체온 정도 봐줄 수 있지만, 46℃는 체온으로 비교하기엔 너무 높은 온도다. 인체의 세포는 44℃가 넘으면 복구되지 않는 피해를 입을 수 있다) 물론 대 여섯 시간 동안 잡고 있으면 문제가 되겠지만 아이패드를 그렇게 들고 있을 수는 없으니 (무겁다 ^^) 문제 될 것은 없다고 본다.
- iPad2 를 쓰고 있는 사람으로써, 문제 될만한건 아니라는 느낌. 새 아이패드의 장점은 스펙에 비해 매우 저렴한 가격과 궁극의 배터리 관리이니 말이다.