윈디하나의 누리사랑방. 이런 저런 얘기

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분류 시사,사회
오키나와 전투, 히메유리 학도대

- 예전에 오키나와의 후텐마기지에 대해서 쓴 적이 있었죠. 요즘 전사에 대한 관심이 다시 생겨서 관련 자료, 특히 2차 세계대전에 대해 재미있게 읽는 중입니다. 엔하위키에 재미있는 글이 많네요. 그 중 우리와 직접적인 관련이 있는 태평양 전쟁에 관심 많죠. 예전에 퍼시픽이라는 전쟁 드라마를 볼 때에도 많이 찾아봤습니다.

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오키나와 지도



- 이오지마 전투와 오키나와 전투는 미드웨이 해전과 과달카날 전투에서 져 일본이 이미 기울기 시작했을때 일본 본토에서 수행한 전쟁입니다. 그 전까지는 모두 일본 밖에서 일어난 전투였습니다. 이중 오키나와 전투는 연합군(주로 미군)과 일본에 가장 큰 피해를 준 전투이자 2차세계대전의 마지막 전투죠.

- 오키나와 전투(1945.04.01~1945.06.23, 미군의 코드네임은 Iceburg)는 미군 18만, 일본군 12만이 싸워서 결국 미군이 승리한 전투입니다만, 미군의 피해가 전사 2만, 부상 8만으로 2차 대전중에서 가장 컸죠. 일본의 피해는 11만 전사입니다. 옥쇄(玉碎, 옥처럼 부서진다는 의미로 깨끗한 죽음을 의미, 전사 읽으면서 가장 읽기 싫은 말이네요), 그냥 바보같은 자살이라고 적겠습니다. 적에게 포로가 되느니 차라리 죽겠다는 일본의 황당한 신념이죠. 이 때문에 일본의 피해는 부상이 거의 없습니다. 부대에서 패배할것에 대비해, 즉 옥쇄를 위해 청산가리를 준비했을 정도니까요. 오키나와의 민간인 피해도 컸는데, 민간인도 12만명 사망으로 알려져 있습니다. 일본군은 주민과 같이 자살해서 그렇습니다. 왜 민간인까지 걸고 넘어진건지 모르겠네요.

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1945.04.13 연합군의 오키나와 상륙


- 이전글에도 썻듯 오키나와는 일본과는 거리가 멀었던 나라입니다. 그냥 일본이 병합시킨거죠. 따라서 그들은 일본을 위해 희생할 필요는 없었다고 봅니다. 재미있는건 지금도 독립에 대한 의지는 없는걸로 보입니다. 울나라 같았으면 가만히 안 있었을텐데요.

- 오키나와 전투를 회자할 때 빠지면 안되는게 히메유리 학도대(ひめゆり学徒隊)입니다. 오히려 잘 알려지지 않은게 이상한데 이건 일본의 의도적으로 감춘것이라고 봅니다. 결과적으로 잘한 건 아니니까요. 일본은 전쟁 막바지에 물자가 부족하고 인력이 부족해지자 오키나와사범학교여자부와 오키나와현립제1고등여학부의 여학생들을 1944.12부터 종군간호병으로 근무하게 합니다. 법률적 근거가 있는건 아니었습니다. 이때 220여명의 학생과 교사가 징집되었는데 이중 120여명이 전사합니다. (하지만 전사자중 상당수는 옥쇄한거겠죠) 패전이 짙어진 전쟁 막바지에, 파릇파릇한 어린 여학생들이 전장에서 왔다갔다 하면 무슨일이 벌어지는지 짐작하시겠지만, 그건 논외로 치고요. 그래도 나름 후방이었지만 이미 제공권을 연합군이 장악했기에 후방이 따로 없었습니다. 결국 6월 13일 미군이 들이닥치자 해산합니다만, 말이 좋아 해산이지 포탄 떨어지고 있는 와중에 해산시킨겁니다. '니가 알아서 해라'밖에 안되죠. 전형적인 책임 회피기도 합니다.

- 히메유리 학도대의 희생은 전후에 이상하게 해석됩니다. 아름답고 순결한 소녀들이 미군에 의해 희생된거라구요. 미군의 총포에 죽은건 맞지만, 사실 일본군이 오키나와 주민들을 방패 막이로 사용한 것이 정확하죠. 전형적인 물타기라고나 할까요. 무엇 때문에 연합군이 그곳에서 전투를 했는지는 빼놓고 말하고 있으니까요.

- 이런걸 보면 일본의(특희 우익들의) 반전 의식은 우리와는 조금 다르다는걸 느낄 수 있습니다. '우리도 무고한 시민들이 죽었고 피해를 입었기 때문에 전쟁은 싫다. 그래서 반전이다.'라는 겁니다. 정작 전쟁에서 피해를 입은 사람들은 일본 정부의 잘못이고 책임지라 하지만 이건 애써 외면하고 있죠.

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징집되기 전의 히메유리 학생들



- 어쩄든 오키나와 전투에서 큰 피해를 입은 미군은 전쟁을 빨리 끝낼수 있는 방안을 찾습니다. 당시 일본은 일본 전체의 옥쇄를 말하며 끝까지 투항할 것이라고 호언합니다. 그래서 미국은 연초에 개발이 완료된 원자폭탄을 사용하기로 합니다. 그리고 오키나와 전투가 끝나고 2개월 후, 8월 6일 히로시마에 원폭이 투하됩니다. 다시 3일 뒤에난 나가사키에도 투하되죠. 이후 일본은 8월 15일 무조건적인 항복을 선언합니다. 일본이 이때 항복 안했으면 아예 전멸했을수도 있었습니다. 오키나와 전투 이후 수립된 미군의 작전계획인 "Operation Downfall" 을 보면, 아예 일본의 전멸을 목표로 했습니다. (카미가제, 옥쇄 때문에 그렇게 생각했습니다. 미국은 일본이 항복하지 않을것이라고 생각했으니까요. 그래도 미군은 항복하는 주민들은 전부 받아줬습니다. 아이스버그 작전에서도 점령후 주민들에게 줄 물자도 충분히 준비했으니까요) 역사에 '만약'은 없습니다만, 일본이 끝까지 항복 안했으면 부족한 군인들을 우리나라에서 징병해갔겠지만, 글쎄요...

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Operation Downfall



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후텐마기지: http://windy.luru.net/935
퍼시픽: http://windy.luru.net/943
히메유리 학도대: http://www.himeyuri.or.jp/
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분류 이야기
선풍기 틀고 자도 아무 문제 없습니다.

이게 우리나라에 널리 알려진, 하지만 잘못된 정보죠. 외국에도 우리나라사람들은 선풍기 틀고 자면 죽는다는 미신을 믿는걸로 잘 알려져 있습니다. 일본의 각종 잡신과 함께 유머로 심심치 않게 나오죠.

틀고자도 아무 문제 없습니다. ㅎㅎ
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nVidia GT640 출시

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nVidia GT640 레퍼런스. 쿨러 모양이 색다른게 눈에 띄인다.


- GK107
- PCIe 3.0지원, PCIe 1.1 이상 필요
- CUDA 코어수: 384
- 그래픽 클럭: 900 MHz
- 텍스처 필레이트: 28.8 billion/sec
- 메모리 클럭: 1.8GHz
- 표준메모리 구성: 2GB
- 메모리인터페이스/비트수/대역폭: DDR3/128bit/28.5GB/sec
- OpenGL 4.2, DirectX 11.1, OpenCL 1.2, PhysX
- TDP: 65W

- 기다리던 어제 GT640 이 출시되었군요. 근데 성능이 약간 낮게 나온게 아닌가 싶네요. GDDR5 메모리를 사용한 버전이 출시되려나요.

- 현재 가격은 12만원대입니다. 출시 초기라 약간 비싼 느낌이네요.

- 소문에 의하면 이번달 안에 650이 나온다는데, 기대되기도 하네요.
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분류 기술,IT

디아블로3 권장 사양에 대한 단상

※ CPU는 권장사양이 Core2Duo 2.4GHz, Athlon™ 64 X2 2.8GHz 이상이다. 스펙만 따지면 요즘 나오는 5만원대 CPU도 블리자드가 제시한 권장사항 보다 좋다.

※ GPU는 최소사항이 7800GT, 권장사항이 GeForce260 인데 이정도 그래픽카드는 아래와 같이 나간다. 참고로 최소사양이란 1024*768 해상도에 최소 품질로 플레이하는 것을 의미한다.

최소: 7800GT - 8600GTS - 9600GT - GT220 - GT420(1) - GT520 - GT610
권장: GTX260 - GTX 460SE - GTX 550 Ti - GT640(2)

(1) GT220와 동급은 GT420정도 되어야 하지만 GT420은 리테일시장에 풀리지 않았다.
(2) GT640은 권장사항에 약간 못 미치는 성능을 보인다. 현재 GTX650 급이 아직 나오지 않았다.

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Zotac GT640

※ 단 요즘 저가 모니터의 해상도도 1080p 또는 720p를 지원하는 점을 감안하면 최소사양/권장사양만 가지고는 돌릴 수 없다. 따라서 한등급 높은 그래픽 카드로 견적내야 한다.

※결론: 최소옵션-GT620, 풀옵션-GTX560

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분류 기술,IT

가정용 스토리지 서버에서 지원하는 프로토콜

CIFS: 윈도 파일 공유
NFS: 유닉스/리눅스 파일 공유
AFP: 애플 파일 공유
FTP: FTP 서버
FTPS: 보안 기능 추가된 FTP 서버
HTTP(Webdav): 웹 폴더
HTTPS(Webdav): 보안기능 추가된 웹 폴더
SSH: 보안 셸.
RSYNC: 원격 싱크.
iSCSI: 인터넷을 통한 '디스크' 공유 프로토콜. (파일 공유가 아니라 디스크 공유다)
iTunes: 애플의 아이튠즈 서비스를 통한 공유
DLNA: 전자제품(TV등)을 위한 공유 서비스

- 가정용 스토리지 서버에서는, FTPS, HTTPS, iSCSI, RSYNC, SSH을 지원하는 기기기는 흔하지 않다. 그대신 DLNA를 지원하는건 많이 봤다.

- RSYNC 는 리눅스/유닉스에서나 사용가능하기 때문에(윈도에서도 못하는건 아니지만 이걸로 안한다) 흔하지 않은 프로토콜이다.

- iSCSI 지원하는건 전문 스토리지 서버급에서가 가능. 가정용 윈도에서도 사용할 수는 있지만 차라리 CIFS 를 쓰지, 번거롭게 iSCSI로 공유하지는 않을 듯. 단 속도는 iSCSI 기반이 더 빠르다.