윈디하나의 누리사랑방. 이런 저런 얘기

글쓴시간
분류 기술,IT

사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지

Windows Vista 32bit

일단 서브PC에 비스타 32비트를 설치. 보통 서비스 팩 2 나올때까지 기다리곤 하는데, 지금은 급해져서 말이지.

막상 써보니 듣기와는 다르구먼. XP보다 성능 향상을 쉽게 느낄 수 있을 정도로 빠르다.

※ 사양
M/B: Asus P4P800
CPU: Pentium 4 2.4C (2.4GHz)
RAM: Samsung DDR 400 2GB
HDD: Seagate 7200.11 SATA2 500GB
VGA: ATI Radeon 9600

에어로 인터페이스는 전혀 안 느리다. 내장 그래픽이 아닌 이상 문제 없을듯 하다.

현재 사용상의 불편함은 전혀 없음. 어차피 인터넷 하고 동영상 보고 사진 수정하는게 전부이니깐.

지금 생각으로는 비스타가 왜 못 떴지?라는 생각이 든다. 처음 XP나올 때도, 느려터진 XP를 사용하느니 차라리 윈도 2000을 쓰겠다는 등 혹평이 주류였지만, 지금은 XP만 사용한다는걸 생각하면 조만간 주류가 되지 않을까 하고 생각하는 중이다.

비스타 성능에 가장 큰 영향을 주는건 메모리 용량이다. 2GB이상은 필수다. 현재 저 사양에서, 부팅직후 남은 물리 메모리는 700MB정도다.

----

※ 비스타 체험지수

프로세서, 메모리, 그래픽, 게임그래픽, 하드디스크 사양을 수치화 한 지수. 가장 낮은 지수가 3.0이상이 되어야 비스타를 사용하는데 지장 없다. 위 사양은 3.x가 나왔다.

내가 견적내는 PC는 아마 5.0 이상 나올 것이다. ^^

----

http://www.microsoft.com/korea/windowsvista/

글쓴시간
분류 기술,IT

- M/B
ASRock G31M-S                        57,000
  G31,FSB1333MHz,PC2-6400,6Ch,24+4,2Bank,100MLAN
ASUS P5QL-CM                        145,000
  G43,FSB1333MHz,PC2-8500,8Ch,24+4,2Bank,DisplayPort,1GBLAN
ASUS P5QL-EM                        160,000
  G43,FSB1333MHz,PC2-8500,8Ch,24+4,4Bank,HDMI,eSATA,IEEE1394,1GBLAN

- CPU
인텔 펜티엄    울프데일 E5200 정품   87,000
  2.5GHz*2,FSB800MHz,2MB,45nm,65W
인텔 코어2듀오 울프데일 E7400 정품  154,000
  2.8GHz*2,FSB1066MHz,3MB,45nm,65W

- RAM
삼성 DDR2 2G PC2-6400 (정품)         29,000 * 2

※ 각각의 단품에서 한개씩 잡으면 됨. 호환성은 모두 확인했음

※ 싸게 하려면 57000 + 87000 + 29000 * 2 의 조합도 좋을듯. ㅎㅁ 20만원밖에 안드네요.

※ 추천하는건 가장 싼 보드에 좋은 CPU를 사고 VGA를 사서 끼우는것임. 오디오 카드와 저가형 기가비트 랜카드(만원내외)도 필요하면 구매.

글쓴시간
분류 冶花

연희†무쌍(恋姫†無双, KoiHime Musou)

사용자 삽입 이미지
 

※ 삼국지의 주인공들을 모두 여자로 바꾼 가정하에 제작했는데, 스토리는 삼국지와는 전혀 관계 없지만, 캐릭터는 삼국지의 특성을 일부 반영했다.

※ 원래는 BaseSon이라는 회사에서 만든 미소녀게임인데 이게 2008년에 에니화되었다. 총 12화. OVA도 나와있다. 정작 게임은 별로 재미 없는듯.

※ 조조가 갠적으로 맘에 듬. 일기당천과는 다른 맛이 있는듯.

사용자 삽입 이미지

연희무쌍의 조조

사용자 삽입 이미지

연희무쌍의 순욱

※ 연희무쌍을 우리나라 한자로 바꾸자면 戀姬無雙가 된다. 사모할연, 무희희, 없을무, 짝쌍

※ 유비는 게임에서는 주인공이 되지만, 에니에서는 바람둥이고 나쁜놈인, 자신을 유비를 사칭하는 남자만 나온다. 유비는 2기에서 정식으로 나온다.

※ BD판은 SD버전과 일반버전이 있다. 작화는 동일하지만 각화의 일부 분량에 SD캐릭터로 그린 그림이 있다. 아래 캡처는 4화에서 따왔다.

사용자 삽입 이미지

SD캐릭터버전

사용자 삽입 이미지

노말버전

※ 등장인물
 
- 관우,장비,조운,황충,마초,제갈량
- 손권,손상향,감녕,육손,주유,소교,대교
- 동탁,장료,여포,가후,초선
- 조조,하후돈,하후연,허저,순욱
 
동탁,조조,순욱,제갈량,장비,소교,대교는 비교적 어린 아이로 나옴. 초선은 머리땋은 근육질 남자다.


사용자 삽입 이미지

연의무쌍의 제갈량


사용자 삽입 이미지

연희무쌍의 관우

글쓴시간
분류 문화,취미/에니메이션
연희무쌍 오프닝곡: flower of bravery
 
誰かに捧ぐ命なら             누군가에게 바칠 목숨이라면
自分の境界を越えて           자신의 경계를 뛰어넘어
今ならば ここでなら          지금이라면 여기서라면
强さに變わり 明日へ續くよ    강인함이 되어 내일로 이어질 거야
 
忘れたい景色があり           잊고 싶은 풍경이 있고
忘れたい記憶もある           잊고 싶은 기억이 있지
渦のような迷いを絶てずに     소용돌이같은 방황을 끊지 못하고
下を向くプライド             고개를 떨군 프라이드
瓦礫に埋もれた光             가치없이 파묻힌 빛
もしもそれに氣づいたら       혹시나 그것을 눈치챘다면
君はきっと踏み出しているね   그대는 분명 발을 내디딜 거야
新しい扉へと                 새로운 문으로
風のように流麗な劍の舞       바람처럼 우아한 검의 춤
生まれいづる天命は           생겨나는 숙명은
この手に奇跡を宿した         이 손에 기적을 머금게 했어
Flower of bravery
眞實だけを追い求め           진실만을 구하다가
氣づけばそこに君がいた       정신을 차려보니 그곳에 그대가 있었어
特別な存在は                 특별한 존재는
いつか絆に變わる             언젠가 인연으로 변하지
 
記憶の隅に映りこむ           기억 한 모퉁이에 비추어져
切り離せない悲しみも         떨쳐낼 수 없는 슬픔을
今ならば ここでなら          지금이라면 여기서라면
强さに變わり 明日へ續くよ    강인함이 되어 내일로 이어질 거야

 
오프닝곡이 가사가 괜찮아서... 뭔가 비장함도 느껴지고 말이다. 하지만 에니는 전혀 그런게 안 느껴지는 코믹 물이다.
글쓴시간
분류 기술,IT

8.0GB vs 3.37GB 윈도XP 메모리 인식 용량

사용자 삽입 이미지

Asus M2A-VM 에서 인식된 메모리. 3.37GB로 나온다

오늘 기존 램 팔아버리고 2GB 메모리 4개 획득. 램값 떨어지네 오르네 귀찮아서 그냥 질러버렸음. 5000원 이상 떨어지지만 않으면 손해는 안볼듯 ㅎㅎ

사용자 삽입 이미지

Intel DP43TF 에서 인식된 메모리. 3.24GB로 나온다

말 하려는건, 알고는 있었지만, 막상 확인하고 보니 쯔읍... 8GB 넣어줬드니 3.37GB로 인식하는 군요. 윈도 2003과 같은 서버용 운영체제는 32비트 운영체제라도 4GB이상 전부 인식하게 만들었으면서 이런건 왜 안했는지 모르겠네요. XP 개발할때였으면 메모리 용량이 4GB이상 되는 PC가 존재할 수 있었을텐데요. 하다못해 제온 서버에서는 그때쯤이면 4GB를 사용하는게 나왔을 텐데요.

사용자 삽입 이미지

CPU-Z 인식. 8GB를 모두 인식한다.

바이오스의 메모리 테스트도 통과했고, CPU-Z에서도 8GB로 인식되나, 윈도 XP의 시스템 등록정보에서는 3.37GB로 나오는군요. ㄲㄲ (3.37GB는 제 PC에서 그런겁니다. 다른 마더보드를 사용한다면 다르게 나올 수 있습니다)

어쨌든 비스타 64비트로 업글 예정임. 인식안되는 부분은 램드라이브로 사용할 수는 있다던데 그건 별로 하고싶진 않아서 말이죠. 에혀...

----

4GB 이상 인식 안되는건 윈도XP가 '32비트 운영체제'라서가 아니라, 인식하도록 설계하지 않았기 때문입니다. '32비트 운영체제'도 4GB이상 인식 가능합니다. 이는 CPU의 기능중 PAE라는 걸 사용해 인식 가능하게 하구요, 리눅스나 솔라리스 같은 운영체제들은 32비트라도 16GB까지 인식 합니다. [윈도 서버 2008 32비트]도 32비트지만 64GB까지 지원합니다. 32비트니까 4GB이상 인식 안된다고 생각하지는 말아주세요.

그럼 왜 안되게 했느냐, 제 생각엔 서드파티 드라이버 때문입니다. 드라이버 개발자들이 4GB이상을 감안하고 (PAE를 감안하고) 개발해야 하는데, 이게 간단한 문제가 아닙니다. 당시 윈도 드라이버 개발자들은 PAE에 대한 인식이 없었기 때문에 드라이버 개발에 문제가 많았죠. 한마디로 불안정했다는 의미입니다. 32비트는 PAE와 같이 개발해야하는데 그렇지 못했다는 의미입니다.

윈도의 64비트 드라이버 지원이 안정화 된건 2008년 이후 부터입니다. 그 전까지는 '꽝' 수준이었죠. 요즘 나온 비스타 64비트나 윈도 7 64비트의 경우 아주 쓸만합니다. 드라이버의 문제도 없는데다 결제도 잘 됩니다.

----

Windows Vista 32bit 설치 후기: http://windy.luru.net/651
Windows Vista 64bit 설치 후기: http://windy.luru.net/652
Windows 7 64bit 설치 후기: http://windy.luru.net/1102
Windows 메모리 한계: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778(VS.85).aspx
4GB 인식을 위한 조건: http://windy.luru.net/1208