윈디하나의 누리사랑방. 이런 저런 얘기

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분류 시사,사회

신뢰의 붕괴

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아직 진행중이긴 합니다만, 전 이번 세월호 사건의 가장 큰 파장으로 "신뢰의 붕괴"를 꼽습니다.

당장 선장(이자를 어떻게 불러야 할지는 모르겠습니다만)의 말을 들은 사람들은 희생된 경우가 많았다는건 상당히 충격적인 사실입니다. 선장이 당시에는 선내에 남아 있으라고 방송하는 것이 안전했을 것이라 믿었다고 해도 결과적으로는 큰 문제가 되었죠. 게다가 선장이 구호조치를 하지 않은채 먼저 나왔다는건 상당히 큰 문제입니다. 결과적으론 배의 수장인 '선장의 말대로 하면 손해'라는 결론을 내리게 되니까요. 이는 결과적으로 상당히 위험한 생각이긴 하지만 말이죠. 포세이돈 어드벤처라는 영화가 생각나는건 저뿐일까요.

일본에서 후쿠시마 원전 터졌을때 일본에대해 실망했다는 글을 쓴 적이 있는데요, 이번엔 우리나라도 뭐라 말 못하겠네요. 당시 속보를 봤을때는 육지 근처라 대부분 구조될걸로 생각했었습니다.

'신뢰'를 회복하는 방법이 무얼지 진지하게 고민해봐야 할 때가 온거 같네요. '말과 행동에 대한 책임'을 강화해야 하려나요? 권리에는 반드시 책임이 뒤따르며, 책임 없는 권리는 없도록 하는게 중요하다고 생각합니다. 책임에 비해 큰 권리 역시 없어져야 겠죠.

아이에게 '어른 말씀 잘 들어라'라는 말을 당분간은 못 하겠네요. (물론 요즘에 이렇게 교육하지는 않습니다. 이런 아이는 쉽게 범죄의 표적이 되기 때문이죠) 일단 배를 타고 있을때, 앞으로 가지 않는다면 우선 밖으로 나가라고는 말해야 할듯 하네요. 가장 중요한건 배를 안 태우는 거겠습니다.

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대지진, 쓰나미 그리고 후쿠시마 원전: http://windy.luru.net/1113
도덕적인 아이: http://windy.luru.net/804

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분류 기술,IT
광대역 LTE

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LTE-A의 CA로 10MHz 를 두개 묶어서 사용하는 것과, LTE의 광대역(20MHz)을 사용하나 사용자가 느낄 수 있는 속도는 같다. 아니 광대역이 좀 더 빠를지도 ㅎㅎ. 현재 LTE폰들은 광대역으로 먼저 접속하도록 되어있다고 한다.

광대역 접속인지 아닌지 확인하는 방법은

전화메뉴에서 다이얼업 화면을 띄운후, *123456# 을 누름

ServiceMode 에서 두번째줄에 BW 가 20 MHz 로 되어있는지 확인.

10 MHz로 되어있으면 일반대역. 20MHz로 되어있으면 광대역으로 분류한다. 일단 내 갤럭시 노트2는 20MHz 로 되어있다. ㅎㅎ

언론에서 왜 문제 삼는지 이해가진 않음. 이게 더 좋은거 아닌감.
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분류 기술,IT
AMD Kabini

소켓: AM1 (FS1b)
코어개수: 2~4
아키텍처: Jaguar
L2메모리: 1~2MB (16way assoc, shared)
메모리: DDR3-12800, 32GB, 싱글채널
지원: SSE4.2, AVX, AES, F16C, CLMUL, BMI, MOVBE, XSAVE/XSAVEOPT, LZCNT/POPCNT, AMD-V
미지원: FMA, XOP, TBM, FSBASE, GSBASE, LWP, RDRAND, INVPCID
기타: Memory Controller, PCIe 2, USB 3, Gigabit Ethernet, SATA3
TDP: 25W

4월9일에 AMD의 카비니가 런칭되었습니다. 카비니는 차세대 저전력 APU이자 SoC 입니다. Jaguar 아키텍처를 사용했으며, GCN기반의 그래픽 기능도 가지고 있습니다. SoC이기 때문에 마더보드에 별도의 칩셋이 없습니다. 이때문에 mini-ITX 와 같은 작은 플랫폼에도 쉽게 사용 가능할 것으로 생각합니다.

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Asus AM1I-A



몇달전 나온 Kaveri 보다는 당연히 성능이 안 좋습니다만 25W라는 저전력은 저에겐 상당한 매력으로 보이네요. 성능도 그다지 낮지는 않은 것으로 보입니다. 마더보드는 이미 개발 되어있습니다만 아직 우리나라에 수입되진 않았습니다.

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Asus AM1M-A. M-ATX 폼

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분류 이야기
경축! 누적 방문자수 100만 돌파

오늘로 이 블로그를 만든지 8년 1개월만에 누적 방문자수 100만이 넘었네요. 2006년 3월 29일에 오픈한 이후 최초의 쾌거(?)입니다. 8년 넘게 운영했다는게 가장 자랑스럽네요.

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100만 카운터!

그동안 많은 우여곡절이 있었고 요즘은 한달에 10건 밖에 업데이트 못합니다만, 나름 제 발자취를 남긴거 같아 뿌듯하네요. 많은 시간과 적지 않은 돈을 들여 운영하는 거지만, 블로그를 운영하면서 얻은것도 많습니다.

이런 사이트 운영하는것 중 가장 어려운게 바로 '8년'을 운영하는 겁니다. 다른 사람에게 얼마나 도움이 될지는 모르겠지만요. 텍스트큐브가 계속 지원되어서 다항이었네요. 아니면 카운터 초기화되었을 겁니다. 텍스트큐브 관계자에게도 감사 말씀 전합니다.

대학다닐때 교수님이 말해준 몇마디가 생각납니다. [어떤 일이든 1년 이상 열심히 한거라면 값어치는 있다]는 말과 [1년간의 신변잡기 기록은 타인에게도 쓸모 없지만, 평생의 신변잡기 기록은 매우 큰 가치를 가진다]구요. 어쨌든 힘 닿는데까진 열심히 쓸 생각입니다. ㅎㅎ
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분류 문화,취미
데드 트리거 2(Dead Trigger 2)

MadFingerGames 의 좀비 아포칼립스물. FPS다. 전작인 1에 비해 좀 더 업그레이드되어 돌아왔다. 필자는 최근에서야 시작했다.이제 레벨 10을 바라본다.

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무료로 제공되고 IAP로 패키지를 구매하면 초반에 파밍을 하지 않고 게임을 즐길 수 있다. 반대로 결제 하지 않아도 파밍 조금(?) 하면 할만해진다는 이야기.

시나리오가 있긴 하지만 어차피 IAP없이 아이템 얻으려면 어느정도 프리모드를 해야 한다.

노트2와 아이패드에 설치하긴 했는데, 아이패드로는 할 시간 없어서 지웠다. ㅎㅁ 좀 더 재미있어지려남. 아직 노트2로 할때, 시스템 문제는 보이지 않는듯.

안드로이드 4.2 이상이라면 반드시 개발자모드에서 4x MSAA를 켜고 하자. 게임 그래픽이 달라진다.

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MSAA 사용후

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MSAA 사용전



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제작사 공식 홈페이지: http://www.madfingergames.com/deadtrigger2/