윈디하나의 누리사랑방. 이런 저런 얘기

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분류 이야기
TED - 광고쟁이에게 배우는 인생의 교훈

TED 재단의 무료 동영상입니다.사회의 유명인사가 나와서 청중들에게 강연하죠. 모든 강연 내용은 공개되어있고, 한글자막이 지원되기 때문에 쉽게 접할 수 있습니다.

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그중 유명한 거 몇가지 올려볼까 합니다. 그 첫번째로 제가 테드를 보게 만든 영상 중 하나를 소개할까 하네요.

광고계의 구루 Rory Sutherland 의 Life lessons from an ad man 강연입니다. 저 뿐만 아니라, 여러 매체에서 꼭 보라고하는 영상이죠. 생각의 전환, 발상의 전환이 어떠한 혁신을 이루었는지 알려줍니다. 수평적 사고의 중요함도 깨닫게 해주죠.

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분류 기술,IT

모니터 바이패스(Bypass) 방식

- 요즘 저가형 모니터에 바이패스 방식을 채용한 모델이 많아지고 있다는 느낌이다. 보통 DVI-D 단자만 있는 모니터다. 바이패스 방식은 VGA에서 출력한 디지털 신호를 별도의 데이터 전환 없이 그대로 LCD 패널 제어칩에 전달해준다.

- 모니터에는, 화질 향상(예를 들어 동적 명암비 구현하기 위해), 스케일링(다른 해상도를 지원하기 위해), 다양한 입력을 구현할 목적으로 IC와 기타 부품을 넣은 A/D보드가 들어있는데, 이 보드는 VGA에서 받은 디지털 신호를 변환해 더 좋은 화질을 구현해 낸다. 이 보드가 없는 모니터를 바이패스 모니터라고 부른다.

- 이런 모니터는 A/D보드가 아예 없거나 정말 최소의 기능만 가진 A/D보드를 가지고 있기 때문에 입력부가 단순하며(보통 DVI-D 외의 입력을 받지 못한다), OSD(모니터의 설정 메뉴)도 없는 경우도 있고, 화질은 VGA의 성능에 의존하며, VGA와의 호환성이 이슈가 된다.

- 대신 AD보드 가격만큼 더 싸다. 약 5~10만원 이상 차이나는듯. 이 글을 쓰는 시점에서, 27인치 2560x1440 지원 모델이 20만원대면 거의 바이패스 모델이라고 보면 된다. A/D보드 개발 기술은 모니터 업체의 핵심인데, 이런 기술이 없는 업체들이 주로 사용했지만(대충 만든 A/D보드를 사용하느니 차라리 사용하지 않는게 더 좋다), 요즘엔 메이저 제조사들도 원가 절감을 위해 많이 사용하는 방식인듯 하다.

- 단 현재까지는 AMD의 그래픽 카드보다 nVidia의 그래픽 카드가 호환성이 더 좋다. 따라서 바이패스 방식의 모니터를 사용하려면, VGA는 nVidia의 것을 사용하는게 좋을 듯.

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분류 문화,취미

반갑다 무한도전 - 무한뉴스 스페셜

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무한도전 - 무한뉴스 스페셜 캡처

오랜만에 보니 감회가 새롭네요. 유튜브에 올라왔습니다.

정준하님의 결혼도 축하드립니다. 올초 무한도전-나름가수다에서 노래할 때 왠지 결혼할꺼 같은 느낌도 들었는데요. 간절히 원하면 되는 걸까요. ㅎㅎ

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분류 기술,IT
Lucid Virtu MVP

조만간 나올 코드명 아이비 브릿지 CPU릴 지원하는 마더보드에 보편적으로 지원하는 기술입니다. 원래 7x 시리즈 칩셋의 주요 특징이 USB3와 PCIe 3 를 지원하는 건데요, 많은 마더보드에서 Lucid Virtu MVP를 지원하네요.

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Lucid Virtu MVP 로고. 마더보드 케이스에 이 문구가 있는지 확인해보자.

Lucid Virtu는 2008년 이스라엘의 Lucid 에서에서 만든 하이브리드 그래픽 솔루션의 이름입니다. Hydra 라는 칩을 달아서 내장 그래픽과 외장 그래픽을 자유롭게 전환해가며 사용할 수 있었죠. 시장에서는 처음엔 시큰둥 했습니다만, 결국 사실상 산업계 표준이 되었고 요즘엔 많이 사용되는 편입니다. 주로 전력 절감에 사용되었죠.

이게 Lucid Virtu MVP로 오면서 내장 그래픽과 외장 그래픽을 동시에 사용해 게임에서 성능 가속까지 지원됩니다. 요즘엔 CPU에 그래픽 기능이 모두 들어가 있기 때문에, 상당히 유용해지죠. 단, 윈도7만 지원합니다.

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아수스의 H77 마더보드 제품군. 모두 Lucid Virtu MVP를 지원한다.

하지만 아직은 논란이 좀 있습니다. 벤치마크에서는 점수가 높아지긴 하지만, 실 게임에서는 큰 이득을 못 보는 걸로 알려져 있습니다. 하지만, 이번에 마더보드 구입할때 고려해야 할 사항중 하나라는건 확실하네요. 지원이 나아질 기미가 있으니까요. 일단 많은 마더보드에서 지원해주면 게임회사에서도 지원해줄테니 말입니다.

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http://lucidlogix.com/
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분류 이야기
트위터 한도

트위터 사용에 한도가 있었네요. 트위터 고객센터의 [트윗, API, DM, 팔로잉 제한]글에서 발췌했습니다. (2012년 4월에 조사했고, 2015년 6월 에 갱신했다)

- 쪽지: 하루 250개(2012.04) -> 1000개(2015.06)
- API 요청: 시간당 150개
- 트윗(리트윗 포함): 하루 1000개(2012.04). -> 2400개(2015.06) (30분당 몇개까지도 제한하지만 구체적으로는 안 알려줌)
- 계정 이메일 변경: 시간당 4회
- 팔로우 한도: 하루 1000명. 계정당 2000명. 2000명이 넘어가면 팔로워-팔로잉 비율의 제한을 받음.

※ 팔로우 한도가 가장 중요합니다. 스팸 계정을 가리는 기준까지는 아니어도 참고되기 때문이죠.

※ 시스템 부하에 따라 한도를 조절할 수 있다네요.

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http://support.twitter.com/groups/31-twitter-basics/topics/114-guidelines-best-practices/articles/427880-api-dm#