윈디하나의 누리사랑방. 이런 저런 얘기

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윈도 7 점수

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- 윈도 7 운영체제에서 내어주는 점수는, 크게 의미가 없다고 합니다만, 나름 신경 쓰입니다. VGA 바꾸고 한번 점수 내어보았습니다.

- VGA는 라데온 5500인데, 그래픽에서 꽤 높은 점수가 나왔네요. 별로 기대하지 않고 있었습니다만, 의외로 점수가 높았네요.

- 디아블로3은 1920*1200 해상도에서 평균 20프레임 나옵니다. 이정도는 원활하게 할 수 없는 정도라 해상도 낮춰서 하고 있습니다. 다행이 해상도가 낮은게 별로 티가 나지는 않아보이네요.
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디아블로 III 노멀 난이도 클리어

생각보다는 쉬웠네요. 원래 쉽게 개발했다고 합니다만 말이죠. 그냥 천천히 욕심같은것도 안 부리고 시나리오를 보면서 클리어 했습니다.

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이제 악몽 난이도군요. ㅎㅎ

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분류 문화,취미

드디어 디아블로가 내손에 들어왔습니다.

월급 받으면 사겠다는 약속

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지켰습니다. ㅠ_ㅠ

얼마나 플레이할 수 있을지는 또다른 이야기이지만요.

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분류 문화,취미

크라이시스 3(Crysis 3)

크라이시스 3의 플레이 이미지가 나왔습니다.이정도면 전에 올린 배틀 필드보다도 더 향상된거 같네요. (나중에 나온거니 당연하겠습니다만)

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크라이시스 3 공식 스샷(리사이즈)

늪지대 그래픽은 오브젝트가 많고 어둡기 때문에 대충(?) 그려도 티가 안 납니다만, 확대해놓고 봐도 이정도면 수준급이군요.

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크라이시스 3 공식 스샷(리사이즈)

이정도 돌리려면 필요한 사양이 얼마나 될까요? 1080p에서 돌리려고 해도 GTX680가지고도 안될지도 모른단 생각이 드네요. 최소사양이 현재 GT450으로 되어있고 DirectX 11 지원 필수라네요.

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분류 기술,IT
기술검토 및 회의

- 주로 SI나 군수 산업에서 하는 개발 프로세스에서, 기술 검토 및 회의를 많이 한다. 특히 군수 산업의 경우, 프로젝트 진행시에 거쳐가야 할 회의가 많다. 군수 산업은 참조할 사이트가 없기 때문이다. 군수 관련된 정보는 공개가 안 되어있고, 타국과 공유도 안되기 때문에 스스로 개발해야 하는 만큼 회의가 많다. SI에서는 이중 일부만 몇개 하는 정도로 보면 된다.

- 회사마다 다르지만 SRR, PDR 정도는 해야 한다는게 내 지론. 기본 설계만 같이 모여서 하고 나머지는 필요할때 회의하면 된다.

체계요구사항 검토회의(SRR, System Requirement Review)
체계기능 검토회의(SFR, System Function Review)
체계설계 검토회의(SDR, System Design Review)
기본설계 검토회의(PDR, Preliminary Design Review)
상세설계 검토회의(CDR, Critical Design Review)
최종설계 검토회의(FDR, Final Design Review)

시험준비 검토회의(TRR, Test Readiness Review)
체계검증 검토회의(SVR, System Verification Review)
기능적   형상확인(FCA, Functional Configuration Audit)
생산준비 상태검토(PRR, Production Readiness Review)
물리적   형상확인(PCA, Physical Configuration Audit)

사업관리 검토회의(PMR, Project Management Review)