윈디하나의 누리사랑방. 이런 저런 얘기

글쓴시간
분류 문화,취미

디아블로3 최적화 PC

사용자 삽입 이미지


CPU 인텔 코어i3-2세대 2120               13.4
RAM 삼성전자 DDR3 4G PC3-12800            3.1 * 4
M/B 에즈락 B75 Pro3                      11.4
VGA 조텍 지포스 GTX560 SE D5 1GB         15.4
CHA 쓰리알시스템 R400 에스프레소 NK       3.7
PSU 슈퍼플라워 SF-400P14XE GOLD           7.3
SSD 인텔 330 Series 60GB                  9.3
ODD 엘지전자 Super-Multi GH24NS90         2.3
KBD 로지텍 Gaming Combo G100              2.8
---------------------------------------------
                                         78.0

- 1920*1080, 풀옵션, 60fps, 기준. 이 정도면 되지 않을까 생각 중.

- 업그레이드 하는 경우 CPU보다는 VGA가 가장 중요하다. 필자가 현재 사용하는 Core2Duo E8400 으로도 충분하다는 평가가 있다. 쉽게 말하면 VGA만 바꾸면 된다는 의미. 마우스도 같이 바꿀 예정이다.

- 디아블로3의 공식 시스템 권장 사양

Windows® Vista/7 (최신 서비스 팩)
Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz 혹은 AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
2 GB RAM
NVIDIA® GeForce® 260 혹은 ATI Radeon™ HD 4870 이상

사용자 삽입 이미지

----

Diablo III System Requirements

글쓴시간
분류 기술,IT

OpenAL, DirectSound3D, EAX

- 디아블로2에서의 사운드의 웅장감은 '크리에이티브'라는 회사의 EAX(Environmental Audio Extensions)를 지원하는 사운드 카드를 만났을 때 최고였죠. 일부러 EAX가 지원되는 사운드 카드를 (이런 사운드 카드는 당시엔 크리에이티브의 사운드 블래스터 밖에 없습니다만) 구매하는 경우가 많았으니까요.

- 하지만 윈도 비스타부터는 EAX를 지원하지 않습니다. (윈도XP에서 EAX 지원은 DirectSound와 DirectSound3D를 사용해서 구현했는데, 윈도 비스타부터 DirectSound API를 지원하지 않습니다) 윈도 비스타 부터는 OpenAL(Open Audio Library)만 지원합니다.

사용자 삽입 이미지

OpenAL 로고

- OpenAL은 처음엔 윈도용 게임을 리눅스용으로 만드는 도중에 나온 라이브러리입니다. 오픈 소스이고 Loki라는 회사에서 개발하다가 nVidia 에서 지원하고, 여차저차 해서 결국은 크리에이티브에서 개발하게 됩니다.

- 크리에이티브는 Create AL(ALchemy)을 통해 EAX를 지원하기 시작합니다. AL은 '알케미'의 약어이긴 합니다만, OpenAL을 겨냥한겁니다. 어차피 EAX는 3D를 지원하게 해주는게 아니라, 3D 효과를 더 잘 표현하기 위한 기술이기 때문에, EAX 의 사용과 API는 무관 했었습니다.

- 그러는 도중 작년 말에, 크리에이티브는 사운드 카드를 칩을 바꿔 사운드 카드를 새로 내놓습니다. EMU시리즈에서 Core3D시리즈로 바꾸죠. 브랜드도 X-Fi에서 Recon으로 변경합니다. Recon 시리즈는 OpenAL 전용이라 윈도 XP이하에서는 사용할 수 없습니다.

사용자 삽입 이미지

Creative Recon3D PCIe

- 디아블로3에서는 당연히 DirectSound3D를 지원하는게 아니라 OpenAL을 지원하죠. 그리고 조만간 크리에이티브에서 OpenAL을 통히 디아블로3의 3D 사운드를 제대로 지원할 것으로 생각합니다. (지금이라고 안되는건 아니지만 좀 더 나아지겠죠)

글쓴시간
분류 기술,IT

Zen Coding

HTML/XHTML/XML 하드코딩시 반복되는 태그 입력을 줄여주기 위한 에디터 플러그인입니다. 젠 코딩 사이트에서는 .js 로 배포하구요, 이걸 각 에디터 개발자들이 js 엔진과 함께 포함시키는 형태로 만드네요.

div#page.header>(div.logo>{Click }+a{here}+{ to continue}.)+(ul#navigation>li#item$$*5>a)+(img[src="sample.gif" alt=""])

<div id="page" class="header">
 <div class="logo">Click
  <a href="">here</a> to continue
 </div>
 <ul id="navigation">
  <li id="item01"><a href=""></a></li>
  <li id="item02"><a href=""></a></li>
  <li id="item03"><a href=""></a></li>
  <li id="item04"><a href=""></a></li>
  <li id="item05"><a href=""></a></li>
 </ul>
 <img src="sample.gif" alt="" />
</div>

으로 만들어줍니다. Zen Coding 0.7 의 모든 기능을 저 한줄에 써 놨습니다.

사용자 삽입 이미지

Zen Coding 예

하드코딩을 해야 하는 사람들에겐 한줄기 빛이네요. 정말 편해집니다. HTML 을 공부한 사람은 저게 무슨 의미인지 보면 알겁니다. 익히는데 30분도 안 걸렸습니다.

----

http://code.google.com/p/zen-coding/

글쓴시간
분류 기술,IT

맑은 고딕 폰트

- 윈도 비스타부터 번들되어있는 ClearType(마이크로소프트에서 개발한 LCD 모니터에서 폰트 가독성을 높여주는 기술) 지원 폰트입니다.

- 이 폰트는 윈도XP 에서도 사용 가능합니다. ClearType 은 윈도XP부터 지원하니까요.

사용자 삽입 이미지

윈도XP의 ClearType 설정창

- ClearType을 사용하려면 폰트의 힌팅정보가 필요합니다. 그런데 윈도 XP 출시 당시 힌팅정보를 담은 한글 폰트가 없었습니다. 비스타 출시 때에 나옵니다. 즉 윈도XP의 ClearType 지원은 사실상 안된거죠. 영문 폰트만 ClearType이 지원되었습니다. (한글만 그랬던게 아닙니다. 영어 외에는 다른 언어도 대부분 지원 안되었죠)

- 그래서 마이크로소프트는 비스타 출시 후, 2008.05.20에 '맑은 고딕' 폰트를 XP에서 사용할 수 있도록 공개합니다. 아래 URL에서 다운받을 수 있습니다.

http://www.microsoft.com/downloads/ko-kr/details.aspx?FamilyID=c55a8c2b-b451-4d1f-87f3-690f78342ae8

- XP에 폰트를 설치한 후, XP에서 [제어판→디스플레이정보→화면 배색→고급 화면 배색]에서 메시지 상자의 폰트를 맑은 고딕으로 변경하면 됩니다. 화면 가독성이 많이 향상됩니다.

사용자 삽입 이미지

윈도XP에서 맑은 고딕 폰트로 설정하는 모습

글쓴시간
분류 기술,IT

써멀 컴파운드 고르는 방법

사용자 삽입 이미지

Coollaboratory Liquid Ultra. 가장 좋은 것으로 알려져 있음

※ 써멀 컴파운드는 기본적으로 열 저항과 열 전도율을 보고 고르면 된다. 이 두가지 지표가 성능에 중요한 영향을 미친다.

- 열저항: 8㎟ㆍK/W
- 열전도율: 4.1W/mK

열 전도율이 좋은게 일반적으로 좋지만, 열 저항도 중요하다. 열 저항은 숫자가 낮을 수록, 열 전도율은 숫자가 높을수록 열을 잘 전달한다.

열 저항은 [두께(m) / 열전도율]로 구한다. 위의 측정치에서 단위가 ㎟ 임에 주의하자. 보통 ㎡k/W 으로 나타내지만, 써멀 컴파운드의 경우 워낙 얇게 바르기 때문에 저런 단위가 나온다. 그래서 써멀 컴파운드의 경우 열 저항 수치가 중요하다.

사용자 삽입 이미지

필자가 주로 사용하는 잘만 ZM-STG2. 가격도 좋고 그럭 저럭 괜찮은 성능을 보여준다.

- 참고로 1 W/mk = 0.86 Kcal/mh℃ 이다. 열 전도율은 1미터 두께를 기준으로 한다.

※ 이외에도 고려해야 할 것이 있다. 점성이다.

점성: 870 poise

- 1 poise = 1g/cm·s 다. 높을수록 더 끈적끈적하다. 흐물흐물 하면 도포하다가 새어나갈 수 있고 너무 끈적끈적하면 도포하기 힘들어진다. 보통 500~1000 poise 면 된다.

글쓴시간
분류 이야기
버스, 지하철 요금 소득 공제

- 신용카드로 낸 버스나 지하철 요금에 대해 소득 공제를 실시한다고 하네요. 신용카드 소득공제한도(300만원)과는 별도로 계산됩니다. 반드시 신용카드로 낸 요금만 가능하다고 하네요.

- 버스/지하철 사용금액의 30%를 공제해주며, 공제 한도가 100만원까지입니다. 대충 계산해 보면 하루에 버스/지하철 비용으로 만원을 사용하는 경우, 한도액까지 소득공제 가능하지 않을까 생각됩니다. 그렇다면 한도는 충분한 것으로 생각됩니다. 택시비나 철도는 안되는게 아쉽네요.

- 이란 사태때문에 유가도 문제고, 전력 공급도 심각하긴 심각하나보네요. 대중 교통을 이용하자는 기사가 많이 보입니다. 물론 실효성은 의문이긴 합니다. 그나저나 전력 끊기면 안되기 때문에 UPS라도 사놔야 하는지 걱정됩니다.

글쓴시간
분류 기술,IT

아이비브릿지 써멀 문제

- 이번 아이비 브릿지 CPU에서, 오버클러커들에겐 안 좋은 문제점이 발견되었습니다. 공정이 개선되었음에도 불구하고 샌디브릿지와 비교해 볼때 CPU 온도가 높다는 거죠.

- 이런 의미는 공정 개선 효과가 없다는건데 이건 말이 안되기 때문에, 원인을 찾지 못하고 있었습니다만, 결국 IHS와 CORE사이의 TIM이 문제라고 밝혀지는듯 하네요. 하지만 확실한건 아닙니다. 인텔에서 공식적으로 발표한건 아니니까요.

- 그래서 일본 유저가 IHS와 기판을 분해해 TIM을 바꿔봤다고 합니다. 10℃ 정도의 온도 하락이 있었다고 하네요. 이 정도면 상당한 수준입니다. 오버클러커들에겐 10℃를 하락시키려면 수십만원 이상 들여야 하니까요.

- 단 IHS를 분리하는건 자제해야 할듯 하네요. 여기저기에서 실패 사례가 나오고 있습니다. 일본에서는 상점 자체에서 TIM을 교체해 판매하는 경우도 있는거 같네요.

- 물론 오버하지 않는 경우엔 아무런 문제가 없다고 합니다. 오버를 하지 않은 상태에서도 문제가 있었으면 인텔이 리콜했겠죠.

- IHS(Integrated Heat Spreader): 펜티엄 4부터 CPU코어를 덮는 형태로 히트 스프레더를 달고 나왔습니다.

사용자 삽입 이미지

위부터 CPU쿨러, 히트스프레더, 코어, 기판. 출처는 어느 일본 홈페이지

- TIM(Thermal Interface Material): 열 전달 물질. 코어와 IHS, IHS와 쿨러 사이에 도포해 열을 전달해주는 물질입니다. 우리나라에서는 보통 써멀 컴파운드라고 부릅니다. 컴파운드 형태로 되어있거든요.

글쓴시간
분류 기술,IT

Intel SSD 330 시리즈

사용자 삽입 이미지

Intel SSD 330 시리즈

※ 2012.04.16에 320 후속이 나왔습니다. SATA-3 를 지원하고, 두배가 넘는 시퀀셜 성능이 돋보이네요. 보증기간은 3년으로 줄었다는게 좀 아쉽네요.

                   320 Series             330 Series
공정               25nm, NAND, MLC        25nm, NAND, MLC
인터페이스         SATA 3Gb/s             SATA 6Gb/s
순차 성능 (R/W)    270 / 220 MB/s         500 / 450 MB/s
랜덤 성능 (R/W)    39.5k / 23k IOPS       22.5k / 33k IOPS
용량 (GB)          40/80/120/160/300/600  60/120/180
보증기간           5년                    3년

- 랜덤 성능은 120GB 기준입니다.

사용자 삽입 이미지

25nm, NAND 다이샷

※ 330 60GB는 현재 9.6만원에 거래되고 있습니다. 전체적으로 SSD가격대가 60GB당 10만원으로 내려온 느낌이네요.

사용자 삽입 이미지

Intel SSD 330 시리즈 BOX

----

http://newsroom.intel.com/community/intel_newsroom/blog/2012/04/16/intel-announces-intel-solid-state-drive-ssd-330-series

글쓴시간
분류 기술,IT

nVidia GeForce 6xx 시리즈

         코드명  비트     종류  Core/Shader/Mem TDP
GTX 690  (680x2) 256     GDDR5  915/1019/6000   300
GTX 680   GK104  256     GDDR5  1006/1058/6000  195
GTX 670   GK104  256     GDDR5  915/980/6000    170
 GT 630   GF108  128     GDDR5  810/1620/3200    65
 GT 620   GF108   64      DDR3  700/1400/1800    49
 GT 610   GF119   64      DDR3  810/900/1800     29

※ nVidia 6xx 시리즈에 사용되는 Kepler GPU는 다음과 같은 특징을 지닙니다.

- Kepler (GKxxx)
- DX3D 11.1, OpenGL 4.2, OpenCL 1.2
- PCIe 3.0
- Display Port 1.2
- HDMI 1.4a
- Purevideo VP5 가속, H.264 인코딩
- 4개 모니터, 3개 3D 모니터
- CUDA 3.0
- 28nm 공정

※ GT 640 은 현재 OEM 용으로 내놓고 있습니다. GK107 코어를 사용하죠. 아직 리테일은 없습니다. 제가 사려는게 640 이나 650 급인데요, 아직 안나왔네요. 디아3와 맞물려서 사려는데요. 끄긍.

사용자 삽입 이미지

ZOTAC GeForce® GTX 670 AMP! Edition

※ 현재로써는 GeForce GTX 560 SE 이 좋아보이네요. 현재 15만원 안팍에서 거래되고 있습니다. 디아블로3도 1080p 해상도에서 60프레임 나온다고 합니다.

글쓴시간
분류 기술,IT/임베디드
라즈베리 파이 2 모델 B

※ 라즈베리파이 2 모델 B가 드디어 나왔습니다. 2015년 2월에 나왔습니다. 전작에 비해 "월등히" 빨라지고 메모리가 1GB로 늘었습니다. 이제 정말 쓸만해지겠네요.

사용자 삽입 이미지

라즈베리 파이 2 모델 B


※ 주요 스펙 변경점

- A 900MHz quad-core ARM Cortex-A7 CPU
- 1GB RAM

※  가장 큰 변화점은 CPU 변경입니다. ARMv7 아키텍처를 사용한 CPU를 사용해, 설치할 수 있는 리눅스 배포판이 많아졌습니다. ARMv6는 아키텍처상으로 최신버전의 리눅스 커널 올리기가 번거로워서, 리눅스 배포판이 만들어지질 않았으니까요. 우분투와 같은 유명한 서버용 배포판도 돌릴 수 있습니다. 서버로써의 라즈베리파이가 나오는 계기가 될걸로 생각합니다. RTC가 없는건 좀 아쉽지만요.

※ 좀 고민하다가 구매했습니다. 일단 목표는 AMP설치하는겁니다. 블로그 돌릴 수 있는지 직접 확인해볼 예정입니다.

※ 잠깐 써보니 요즘 나오는 인텔 서버보다는 느리긴 느리네요. 이런거 보면, x86 이 성능 좋게 잘 만든 CPU라는 걸 실감하게 합니다.

----

2016.05.22 추가

※ 블로그 용도로는 성능상 문제가 없네요. 그렇다고 지금 사용하고 있는 서버를 바꾸지는 않겠지만 ARM의 컴퓨팅 성능도 많이 발전했군요. 간단히 벤치도 해봤는데, 초창기 펜티엄 4 정도 되는걸로 생각됩니다.