윈디하나의 누리사랑방. 이런 저런 얘기

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분류 문화,취미/영화

팅커벨(Tinker Bell)

※ 디즈니의 팅커벨 시리즈는 올해로 총 5편이 발표되어있습니다. 이중 국내개봉은 4편의 극장판입니다. 팅커벨은 피터팬에 등장하는 요정입니다.

※ [제임스 메튜 배리 경, Sir James Matthew Barrie, 1st Baronet]은 자신이 지은 소설 [작은 하얀 새]의 일부 내용을 발췌해 [피터와 웬디]라는 동화를 지었구요, 이걸 기반으로 월트디즈니에서 1953년 에니메이션 [피터팬]이 나옵니다. 이때부터 피터팬의 역사가 시작된 셈입니다.

※ 다시 2008년 디즈니에서 요정 시리즈를 기획하게 되고 그 첫번째로 팅커벨 에니메이션이 만들어지게 됩니다. 이후 매년 한편씩 발표해 총 5편이 되었습니다.

1. 팅커벨(Tinker Bell, 2008)
2. 팅커벨과 잃어버린 보물(Tinker Bell and the Lost Treasure, 2009)
3. 팅커벨과 요정구조대(Tinker Bell and the Great Fairy Rescue, 2010)
*. Pixie Hollow Games (2011)
4. 날개의 비밀(Secret of the Wings, 2012, 팅커벨과 신비한 겨울 숲, Tinker Bell and the Mysterious Winter Woods)

※ 이중 2011년의 Pixie Hollow Games은 30분짜리 TV 방영분입니다. 극장판이 아닙니다. 따라서 극장판은 총 4편인 셈이죠.

※ 별 관심 없다가 아이에게 보여주고 싶어서 찾아보게 되었습니다. 디즈니채널에서 우연히 봤는데, 생각보다 고퀄이네요.

※ 참고로 팅커는 우리나라말로 땜장이라는 의미입니다. 예전엔 금속으로 만든 그릇에 구멍이 뚫리곤 했는데 이걸 때워주는 일을 하는 사람이 땜장이였습니다. 에니에서도 이 일이 자주 나옵니다.

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분류 문화,취미
디아블로 III 지옥 난이도 클리어

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개인적으로는 악몽 난이도보다 더 쉬운듯. 어쨌든 공격력만 잘 맞춰주면 그다지 어렵지 않게 깰 수 있다. 디아잡을떄쯤이 7800이었는데 약간 부족하다는 느낌. 10000만 맞춰줘도 힘들이지 않고 깰 수 있을듯.

마법사 기준으로 지능이 가장 중요하고, 무기의 공격력과 공격속도가 중요. 그리고 극대화 확률과 극대화 피해가 중요하다. 이게 높아야 공격력에 높아진다. 전작처럼 난이도가 높아질 수록 저항이 중요할 것으로 생각은 했지만 아직은 그다지 중요하지는 않는 듯. 이제 불지옥이구나. ㅎㅎ
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분류 문화,취미
디아블로 III 첫번째 전설 아이템

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하늘로 올라가는 한줄기의 빛! 떨어질때의 그 맑고 청아한 효과음. 뭔가 있다는 미니맵 상의 작은 점. 실수로라도 지나칠 수 없게 만드네요. 악몽난이도에서 어느 이름없는 평범한 해골 몹에서 나왔던 것으로 기억합니다. 허접 아이템이긴 하지만 그래도 나오니 기분은 좋네요.
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분류 문화,취미
노멀 보다는 확실히 어렵군요. 하지만 그렇다고 못할 정도는 아닙니다. 액트2에서 처음으로 레전드 아이템이 떨어진것도 있고 재미있게 했습니다. 이제 지옥 난이도네요.
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마법사로 하고 있습니다. 가장 중요한 수치가 공격력이네요. 적이 와서 나를 치기 전에 먼저 쓰러뜨리면 되는 게임이니까요. 이게 안되면 어려워지는데 아이템으로 잘 조절하면 지옥 난이도까진 쉬울걸로 생각합니다.

디아블로가 차라리 더 쉽습니다. 중간중간 나오는 보스 몹 보다 오히려 각 액트의 마지막 보스가 더 쉬웠네요.
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분류 기술,IT
윈도 7 점수

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- 윈도 7 운영체제에서 내어주는 점수는, 크게 의미가 없다고 합니다만, 나름 신경 쓰입니다. VGA 바꾸고 한번 점수 내어보았습니다.

- VGA는 라데온 5500인데, 그래픽에서 꽤 높은 점수가 나왔네요. 별로 기대하지 않고 있었습니다만, 의외로 점수가 높았네요.

- 디아블로3은 1920*1200 해상도에서 평균 20프레임 나옵니다. 이정도는 원활하게 할 수 없는 정도라 해상도 낮춰서 하고 있습니다. 다행이 해상도가 낮은게 별로 티가 나지는 않아보이네요.