"버들가지"는 검은사막 모바일 오픈시에 같이 나왔던 의상이다. "꿈꾸는 별" 의상 소개글에도 적었지만, 나같은 무과금 유저들은 게임 오픈 초기의 의상은 구하기가 어려웠는데, 마침 거래소 입찰에 성공해 얻게 되었다.
어깨가 다 드러나는 오프숄더 옷은 검은사막 모바일 오픈때에는 이 의상이 유일했다. (지금은 소서러의 "루시앤블랑"이 있기 때문에 유일하지는 않다) 검은사막 모바일에 접속해 캐릭터를 선택해서 게임에 진입하면 얼짱각도에서 캐릭을 비춰주는데 되게 예쁘다는 생각을 가지게 한다. 아마 이걸 사고 후회하는 사람은 없으리라.
무기도 "버들가지"라는 이름에 걸맞는 형상을 하고 있다. 여러모로 디테일이 살아있는 의상이라 하겠다.
- 참고로 버들가지는 버드나무(Willow)의 가지다. 버드나무는 버들유(柳)자를 사용하는데, 아름다운 여인을 상징한다. 위치가 검은사막에서 어떠한 캐릭터인지 알 수 있는 의상이 아닐까.
"빨간코의 갑옷"은 게임에서 최초로 만나는 보스몹인 "빨간코"가 극악의 확률로 주는 갑옷이다. 지금은 영지에서 제작할 수 있기 때문에 보통 3개월정도 게임을 꾸준히 하면 얻을 수 있다. 하지만 난 운이 없는건지 제작에 반드시 필요한 "빨간코의 태도"가 나오지를 않아 제작을 못하고 있었다.
그래서 한번 해보자는 생각에 거래소에 상한가 입찰을 걸어 놓았다. 이것도 예약구매가 안되니깐 상한가 입찰을 걸어놓은건데, 드디어! 구매되었다.
특히 "빨간코의 갑옷"을 원하는 이유는 이 갑옷이 매우 특이하게 생겼기 때문이다. 의상을 입지 않으면 게임에서 갑옷 외형이 노출되는데 이 외형이 보스템 4종류를 합해 놓은 외형이다. 즉 빨간코의 갑옷, 기아스의 투구, 머스칸의 신발, 베그의 장갑을 입은 것 처럼 나온다는 의미다.
검은사막 모바일 로고? 게임에 나오는 흑정령이다. 이마에 저렇게 생긴 무늬가 있고, 붉은점은 눈이다.
그동안 많은 컨텐츠가 업데이트되었지만, 어차피 일관적이다. 주로 투력 올릴 곳은 좋은 장비를 얻어서 장비 레벨을 올리고, 흑정령 레벨을 업하고 기술교본을 얻어 기술을 향상시키고, 자동사냥을 통해 돈을 번다. 나머지는 부차적 컨텐츠이긴 하지만, 몇가지 매일 꼭 해야하는 컨텐츠가 몇가지 있어 소개하고자 한다.
1. 토벌 한때 토벌 사막이라 불릴정도로, 토벌이 유행이었고 지금도 그렇다. 투력이 잘 안오를때 투력을 올릴 수 있는 중요한 요소중 하나다. 특히 고 투력 캐릭터들은 할만한게 토벌밖에 없다고 할 정도로 토벌은 중요한 컨텐츠다.
2. 월드경영 작년 12월 초에 업데이트된 컨텐츠로, 일종의 무역 시스템이다. 특히 게임내 유료재화인 블랙펄을 많이 획득할 수 있는 유일한 곳이기도 하고 게임 초반엔 은화도 많이 획득할 수 있는곳이다. 월드경영 레벨 15기준으로 하루 월드경영 할당량을 모두 플레이하면 약 3500은화를 번다. 지금 필자의 월드경영 레벨이 25정도 되는데 하루에 모두 플레이하면 평균적으로 6000만 은화가 수급된다. 월드경영 내의 특별 판매 컨텐츠(모로코에게 수정 파는 일)를 이용하면 하루 억 이상이 가능할것으로 생각한다.
3. 용맹의 땅 고레벨 캐릭터를 레벨 업할 수 있는 방법이다. 지금이야 수련의 탑으로 쉽게쉽게 올리고 있지만, 수련의 탑도 용맹의 땅을 가는 것보다는 적게 오른다. 특히 주캐릭터의 경우 용맹의 땅을 가는 방법외에는 레벨 업할 수 있는 방법이 없다. 한번가는데 최소 30분이 걸리는데, 렙업을 위해 많이 돌 때에는 하루에도 10번 이상 간 적도 있었다.
※ 언젠가 처음하는 사람들을 위한 가이드를 하나 써볼 생각인데, 쓸만한게 많지 않다. 이미 다른데에 다 있기 때문이다. 단언컨데 지금 시작하면 내가 9개월 동안 했던 정도는 1개월 정도면 따라잡을 거다. (물론 그렇다고 해도 디테일은 줄어든다. 부캐 육성에서 특히 차이난다) 신화등급의 장비도 그냥 퍼주는 상태고 은화 수급도 월드경영 나온 이후에 쉬워서 말이다. 에혀.
※ 참고로. 필자는 신화등급 아이템을 시작 6개월 정도만에 먹었고, 은화 1억 모으는 것도 6개월 정도 걸렸다. 지금은? 1개월정도면 가능 할듯. 특히 신화 등급아이템은 시작하자마자 신규유저를 위한 출석 이벤트로 준다. ㄲㄲ
※ 하드디스크(HDD)를 고르다보면 데스크톱용, 노트북용, 서버용(NAS, 감시, 엔터프라이즈) 등등 용도에 따라 여러가지로 나뉘어 있는걸 알 수 있다. 각각의 용도에 따라 다른점은 아래와 같다.
- 가격대를 보면 엔터프라이즈용이 가장 비싸고, 감시나 NAS 용 하드디스크 역시 고가에 형성되어있다. 데스크톱용이 가장 싸다.
- 크기로만 보면 데스크톱과 서버용이 3.5인치 규격(101.6 mm × 25.4 mm × 146 mm)이고, 노트북용이 2.5 인치 규격(69.85 mm × 7~15 mm × 100 mm)을 사용한다.
- HDD 는 플래터라는 회전하는 금속 원반 위를, 헤드가 움직여서 자기력을 이용해 금속 원반 상의 한 점의 극성을 변경하면서 데이터를 쓴다. 읽는건 헤드를 움직여 금속원반의 극성을 알아내는 방식이다. 플래터와 헤드는 접촉되어있지 않다.
- 금속 원반을 회전시키기 위해 모터가 장치되어있고 이 "모터"때문에 HDD가 PC안의 다른 전자기기와는 다른 기계적인 특성을 가진다.
- 성능은 서버용 하드디스크 중에 엔터프라이즈용이 가장 좋고 데스크톱용, 노트북용 순이다. 감시용은 성능이 낮다.
※ 좀더 기술적인 이야기를 하자면 아래와 같은 차이점이 있다.
- 첫번째는 진동과 충격에 대한 대비가 다르다. 기본적으로 5400 ~ 7200RPM, 엔트프라이즈급은 10000RPM 이 넘기 때문에, 이정도로 고속 회전하는 금속원반을 잘 잡아서 진동이 덜 일어나게 하는 것이 매우 중요하다. 데스크탑용은 플래터가 HDD하단에 마운트되어있고 NAS용이나 엔터프라이즈급은 하단과 상부에 각각 붙어있다. 따라서 서버용이 더 안정적이다. 서버용은 좁은 공간에 하드디스크를 수십/수백개를 달아놓기 때문에 서로서로 진동을 발생시키고 이게 각각의 HDD에 영향을 받기 때문에 진동을 발생하지 않도록 하고 발생되어도 HDD를 보호하기 위한 장치가 잘 되어있다. 또한 사람이 손으로 툭 치는 정도의 충격도 하드디스크에 그대로 전달되면 하드디스크 망가진다. 그래서 기본적인 충격 보호 장치는 모든 HDD에 달려있지만, 서버용은 이걸 더 정교하게 장치했다. 충격 센서까지 달려있다.
- 두번째는 읽기/쓰기 알고리즘이 다르다. 예를 들어 CCTV는 순차적인 쓰기가 가장 많이 발생하기 때문에 이에 대한 최적화가 되어있다.
- 세번째는 전원 관리 알고리즘이 다르다. 데스크탑이나 노트북의 경우 유휴기간에는 전원을 끄지만, 서버급은 유휴기간에는 RPM을 줄여 전력소비를 줄인다. CCTV용은 페쇄된 외부환경에 노출되기 때문에 저발열, 저전력에 특화되어있다.
- 네번째는 이동성이 다르다. 노트북용 HDD는 휴대를 전제로 하기 때문에 가장 충격에 대한 대비가 잘되어있다.
- 다섯번째는 수명이 다르다. 워크로드(WorkLoad)라 부르는데 읽고 쓸 수 있는 용량의 기준이 데스크탑용과 서버용이 배이상 차이난다.
--> 쉽게 말하자면 HDD 는 정말정말 용도에 맞게 써야 된다는 거다. 비싸다고 싼거 쓰지 말자.
※ 원래 데스크탑-노트북용과 서버용으로 나뉘어있던게 서버용이 좀 더 세분화되었다.
-> 용도가 분류되어있는 하드디스크에서, 서로 같은건 플래터와 헤드뿐이다. 나머지를 구성하고 있는 부품은 모두 다르다. 필자는 충분히 비용을 지불할만한 가치가 있다고 생각한다. NAS 장비에 엔터프라이즈급 HDD를 쓰는게 좋지만, 비용이 문제라면 NAS용 HDD라도 쓰자.