윈디하나의 누리사랑방. 이런 저런 얘기

Final Fantasy 6 포스터

Final Fantasy 6 로고

파이널 판타지 6 iOS 의 플레이 화면. 한글화되었고 일러스트는 고해상도다.

티나 브랜포드(SD캐릭터)

기본 스킨. 이것저것 테스트하는

GeForce GTX 750 Ti

nVidia 에서 공개한 성능. 그래프상으로는 650Ti 보다 약 25% 성능이 향상되었다.
AMD APU 정리
※ Llano
- K10 아키텍처 기반
- 2011 출시
- DDR3-1866, AMD Radeon HD 6xxx
- SSE4a
※ Bulldozer 아키텍처 기반 APU는 출시 하지 않음
※ Trinity, Richland
- Piledriver 아키텍처 기반
- 2012(Trinity), 2013(Richland) 출시
- DDR-1866, AMD Radeon HD 7xxx(Trinity), AMD Radeon HD 8xxx(Richland)
- SSE 4.1, SSE 4.2, AES, AVX 1.1, FMA4, XOP, CVT16
※ Kaveri
- Steamroller 아키텍처 기반
- 2014 출시
- DDR-2133, AMD R7
- HSA, hUMA, ARM Cortex-A5
※ Carrizo
- Excavator 아키텍처 기반
- 2015년 출시 예정
※ 카베리의 GPU 성능의 발목을 잡는게 바로 메모리 대역폭이다. GDDR5를 사용하거나 쿼드채널을 사용하려 했다고 하지만, 결국 기존과 같은 듀얼 채널로 가기로 했다. 가격 문제가 있기 때문이다. 또한 시중에서 쉽게 구할 수 있는 메모리는 DDR3-1600이기 때문에 DDR3-2133과는 30% 이상 성능 차이난다. 하지만 가격은 2배 이상 차이난다. 현실적으로 DDR3-2133과 같은 고성능 DDR3 메모리를 사용하지 못하는 상황에서, 메모리 병목 때문에 발생하는 성능 저하가 꽤 있다. 다음번에서는 어떻게든 해결봐야 할듯. 쿼드채널이나 GDDR5 사용 역시 현실적으로 힘든 부분이다.

AMD 스팀롤러와 카베리의 아키텍처 비교. 디코더와 디스패처가 분리되었다. 단순해보이지만 굉장히 많은 차이다.

FAS 활성화한 화면


현재 서버 상황
- 블로그 운영하는 서버가 느려진것 같아 서버에 접속해 확인중이다.
역시 CPU 가 빨리 응답하지 못하고 있다. 좀 의외다. 사용자가 별로 없는건데 이렇게 느릴 줄이야. CPU 는 아래와 같이 20% 미만으로 사용하고 있지만, 응답 속도가 매우 느려서 답답하다.
SunOS xxx 5.10 Generic_xxxxxx-xx i86pc 02/11/2014
00:00:00 %usr %sys %wio %idle
01:00:00 12 1 0 87
02:00:00 11 1 0 88
03:00:00 10 1 0 89
04:00:01 13 1 0 86
05:00:00 15 1 0 84
06:00:00 13 1 0 86
07:00:00 14 1 0 85
08:00:00 11 1 0 88
08:20:00 12 1 0 87
08:40:00 15 1 0 84
09:00:00 12 1 0 87
09:20:00 12 1 0 87
09:40:00 13 1 0 86
10:00:00 13 1 0 86
Average 13 1 0 86
- AMD의 저가 CPU(Sempron 3000+ 으로 기억. 뜯어볼 수 없다) 을 사용(요즘 파는 셀러론보다도 낮음)하긴 했지만, 여태까진 느린거 못 느끼다가, 평균 CPU사용률이 15% 되는 시점부터 느리다는 생각을 하고 있다. 확실히 서버 트래픽이 많아지긴 많아 졌다. ㅎㅁ 서버 업그레이드 할 때가 온건감. 일단 좀 튜닝해보고 안되겠다 싶으면 다른 서버로 옮길 예정이다. 근데 지금 요청오고 있는 액세스 로그를 보면 스팸성 트래픽인것 같다.
- 그래도 이 서버는 나름 소비 전력이 매우 낮은 편이라 전기세도 안들고 좋았는데 말이다.
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- 현재 정상임. 캐시로 CPU점유 5% 줄이고 PHP가속기로 CPU점유 5% 줄였다. 지금은 5% 내외임. 응답속도도 좋아졌다. ㅎㅎ

